炉石传说:最让人头疼的几个奥秘,它因太过强力成为“禁卡”

fenxw 2019-2-3 30

炉石里奥秘算是一个特色,虽然属于法术的范畴,但又区别于法术,这些奥秘是玩家们比较头疼的,相信你也遇见过。

当你的一个随从死亡时,使另一个随从获得+3,+2。复仇是一张特别好用的Buff奥秘,这张卡在很多对局中都是圣骑赢取前期节奏的一个制胜点。前期随从大多都是1~2的随从,前期的随从交换比较多,随从交换之后,你的另一个随从最少会被Buff成一个4费随从的大小,你不仅能通过这个随从抢血,还能压住对手的3、4费随从,让自己的场面获得进一步增强的时间。同样这张卡还能配合各种蛋,让蛋得到Buff,获得主动破蛋的能力,在中速骑士中往往能发挥不错的作用。

法术反制可谓是所有法术的克星了,以前结算机制没改动之前,猎人的照明弹还能克制一下法术反制,现在猎人都没法制裁法术反制了。法术反制其实并不可怕,只是在手中法术不多,但偏偏都是关键法术时最不好处理。当对面法师铺了一地,你手中正好有一张AOE(没有足够法力值施放其他法术),不管是交不交这张AOEE都十分让人头疼。法术反制最强的不是法术本身,而是它扰乱游戏节奏的能力。一张法术反制很多时候都会让你的计划受到极大的影响,原本的操作会不得不改变。

冰冻陷阱,当一个敌方随从攻击时,将其移回

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